3d-io Flatiron

Flatiron - это уникальный плагин рендеринга в текстуру, способный запекать полные сцены или выборки объектов в единую UV-карту за несколько кликов. Это быстрое, простое, но настраиваемое автоматическое разворачивающее и решение, значительно ускоряющее процесс производства сложных сцен для компьютерных игр, 3D-визуализации или моделирования в реальном времени.
Подробное описание

Выберите вариант поставки

! Электронная лицензия. Требуется предоплата.
  • Артикул 3D19180004
  • Платформа Windows
  • Тип поставки Электронная
  • Срок действия Бессрочно
  • Язык интерфейса Английский
  • Срок поставки 3-14 дней

Доставка - бесплатно

Программное обеспечение Flatiron , купить который Вы можете в лицензионной версии у нас в интернет-магазине по дешевой цене, представляет собой дополнительный модуль для рендера текстур, способный запекать целые сцены или выбранные объекты в виде единой UV-карты с помощью всего нескольких кликов. Кроме того, Flatiron предлагает простое и конфигурируемое автоматическое формирование разверток и запекание, что значительно ускоряет процесс визуализации комплексных сцен. В результате создается карта с минимальным количеством текстурных швов и без повреждений изображения. Инструмент Flatiron полностью поддерживает среды 3ds Max и 3ds Max Design.

Особенности Flatiron:

  • Развертка и запекание нескольких объектов в единую текстурную карту без необходимости вручную компоновать UV-график или визуализированные карты в программе редактирования изображений.
  • Автоматическое развертывание объектов способом, который использует большую часть доступного пространства текстурной карты.
  • Минимальное растяжение поверхности текстур. Квадратная форма пикселей на поверхности объекта сохраняется, исключаются искажения, снижающие визуальное качество.
  • Поддержание однородной плотности пикселей на поверхности сетки – даже для нескольких объектов. Это предотвращает возникновение впечатления, что некоторые области сетки имеют четкую и детализированную структуру, в то время как другие остаются размытыми.
  • Однородность размера и формы пикселей. Это гарантирует, что у объектов не будет отвлекающих швов в местах встречи разных UV-графиков.
  • Создание карт, которые содержат текстуры для нескольких объектов одновременно.
  • Развертывание всех объектов сцены и их запекание за один проход рендера, предоставление высокого качества готовых текстурных карт.

На данный товар пока нет ни одного отзыва. Оставьте отзыв - станьте первым.

Ранее смотрели